COURSE PRODUCTS / 校本课程开发

玩出来的数学 · 校本课程

在游戏里思考, 在表达中理解。

把数学思考放进可以玩的课堂:学生用书、教师用书、游戏卡、学具包与课堂互动工具相互配合。

体验三个课堂互动示例

DESIGN IN PRACTICE / 设计怎样落地

01

学生有任务

通过入局、探局、说局、破局、变局,经历操作、讨论、策略与变式。

02

教师有支持

教师用书承接课堂组织与备课,游戏卡、学具包和板书图配合使用。

03

课堂有互动

选取图形印迹、抢石子和公平转盘三个真实交互模块,展示数学思考的不同入口。

从一次操作,看见数学问题。

公开展示三个课堂互动示例;完整课程体系可结合学校目标与学段展开交流。

进入互动示例 ↗交流与合作 →